阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:心情糟透了

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在电锯人的百度贴吧呆过一阵,烦闷。……宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……一点儿意义都没有。没劲。 方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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来到地府的主角得赶在躯体被火化前向十殿阎王上诉,但没想到等在前方的居然又是另一个荒唐的阴谋......关注我们想要及时的了解到游戏最新的情况?……新浪微博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微公众号:GameraGame……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果?要是广记回到日本,他们还能继续在一起?……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

黑羊(Black Sheep)

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(2群)、712245192(bug反馈群)新浪微博:完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微公众号……“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……作为她身边形影不离的好朋友,李向凡,理应知道一切的人,当时却没有留下一句话

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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这可比你车厢的仙人掌有趣多了! 每种环境都有其独到之处。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精,一路向前

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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world position 是一个还算比较常用的向量,所以这里就顺手写了。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

版本:Early Access


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